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# 領地與住宅

## 怎麼設定領地？

首先拿起一隻木鋤，左右鍵選擇兩個點作為長方體兩頂點。接著兩頂點形成的長方形區域即是你的專屬領地，你可以管理一切領地中的事物！

{% hint style="danger" %}
不要妨礙到其他玩家的土地。在設定之前看看有沒有玩家的建築，若有請不要包含到那邊喔！
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
領地一格方塊 0.7 元，販售出去一塊 0.3 元

~~雲羽生存服目前不動產貶值有點過於嚴重喔~~
{% endhint %}

## 概覽

| 指令               | 說明            |
| ---------------- | ------------- |
| `/res create`    | 建立新領地         |
| `/res remove`    | 🛑 移除舊有領地     |
| `/res removeall` | 🛑 移除全部自身擁有領地 |
| `/res set`       | 設定領地全域權限      |
| `/res pset`      | 設定領地單一玩家權限    |
| `/res tp`        | 前往指定領地        |
| `/res subzone`   | 建立新子領地        |
| `/res give`      | 🛑 轉移領地所有權    |

🛑：此圖標代表該指令有一定危險性，必須三思而後執行！

{% hint style="danger" %}
在執行帶有 🛑 圖標之指令，或其他需要再三確認後執行之指令時，請再三確認對方身分與語法狀態。

除非是**伺服器內部錯誤或受騙、受益人違反伺服器規定**（如誆騙、脅迫等），否則本伺服器一概不受理此類問題！
{% endhint %}

## 格式說明

* `<玩家>`：必填參數，沒有填寫無法聊天喔
* `[玩家]`：選填參數，需要再填不要不用填

## HOME點指令

### 設定自己的家

此指令會設定你的家點，不給定Home點名稱會將預設HOME點設為當前位置，否則會建立以Home點名稱為名的家點

此指令與領地指令最大的差別是此指令設定的HOME點與它的周遭不會被保護，因此不能設定玩家的權限

> /sethome \[Home點名稱]

### 前往自己的家

同理，如果當初建立Home點時沒有指定家點，也不必在這裡指定

> /home \[Home點名稱]

## 領地的出現與消失

### 建立新領地

此指令會建立一個新領地，並將該領地名稱設為指定的名稱。該名稱必須獨一無二，建議採用如 `玩家ID - 識別名稱` 的格式來防止衝突！

> /res create <領地名稱>

* **領地名稱**：所設定的領地名稱，為一英文大小寫、特殊符號（連字號`-`、下底線`_`或空白 ）與數字組成的字串

**範例指令**：`/res create samHome`

**範例指令結果**：

```
已建立領地 ID: i
已建立領地: i
```

### 🛑 移除原有領地並賣出

移除領地，移除指令時會需要先輸入 `/res confirm` 確認操作才能移除

> /res remove <領地名稱>

* **領地名稱**：欲移除的領地名稱，必須為自身擁有的領地才可這麼做！

### 🛑 移除所有領地

移除自身擁有的所有領地，移除指令時會需要先輸入 `/res confirm` 確認操作才能移除

> /res removeall

## 領地的權限設定

### 領地全域權限設定

設定所有人來到自己領地的預設權限，可以使用 GUI 操作喔

> /res set <領地名稱> \[權限節點] \[權限狀態(true/false/remove)]

* **領地名稱**：欲編輯設定的領地名稱，必須為自身擁有或他人有給予 `admin` 權限的領地才可這麼做！
* **權限節點**：可選，指定要修改哪些設定，不輸入會跳出 GUI 編輯頁面
* **權限狀態**：在給定權限節點時才需要提供，可選擇以下三種選項
  * **true**：給予所有領地訪客這個權限（GUI 可使用左鍵）
  * **false**：禁止任何除自身以外的訪客這個權限（GUI 可使用右鍵）
  * **remove**：採用預設，一般較少用（GUI 可使用中鍵）

**範例指令**：`/res set samHome build false`

**範例指令結果**：

```
領地 samHome 的 build 權限已設為 FALSE。
```

### 領地單玩家權限設定

設定指定玩家到自己領地的權限，可以使用 GUI 操作喔

> /res set <領地名稱> \[玩家名稱] \[權限節點] \[權限狀態(true/false/remove)]

* **領地名稱**：欲編輯設定的領地名稱，必須為自身擁有或他人有給予 `admin` 權限的領地才可這麼做！
* **玩家名稱**：設定要套用此權限設定的玩家
* **權限節點**：可選，指定要修改哪些設定，不輸入會跳出 GUI 編輯頁面
* **權限狀態**：在給定權限節點時才需要提供，可選擇以下三種選項
  * **true**：給予所有領地訪客這個權限（GUI 可使用左鍵）
  * **false**：禁止任何除自身以外的訪客這個權限（GUI 可使用右鍵）
  * **remove**：採用預設，會套用全域設定（GUI 可使用中鍵）

**範例指令**：`/res pset samHome 0ninetailedfox0 admin false`

**範例指令結果**：

```
領地 samHome 的 admin 權限已設為 FALSE。
```

### 前往領地

可以前往自己擁有的領地或領地主設定該領地你的 `tp` 權限（或全域權限）為 `true` 的領地

> /res tp <領地名稱>

* **領地名稱**：欲前往的領地名稱，必須為自身擁有或他人有給予 `tp` 權限的領地才可這麼做！

### 子領地

在領地中建立一子區域，可以將該子區域交給其他人管理，常用於多人共住一間時分房間的設定等。必須有領地所有權才能使用此指令

> /res subzone <領地名稱> <子區域名稱>

* **領地名稱**：欲建立子領地的領地名稱，必須為自身擁有的領地才可這麼做！
* **子區域名稱**：所設定的子領地名稱，設定規則與建立領地相同

**範例指令**：`/res subzone samHome one`

> \[!IMPORTANT] 子領地的相關操作與主領地完全一致，例如移除、權限等

### 🛑 領地所有權轉移

將自己擁有的領地轉交給他人，此指令不會向對方收取金錢，需要單擊訊息確認

> /res give <領地名稱> <收件玩家名稱>

* **領地名稱**：被轉移領地所有權的領地名稱，必須為自身擁有的領地才可這麼做！
* **收件玩家名稱**：在確認後將會收到此領地完全管理權的玩家名稱

> \[!CAUTION] 在給予玩家領地前請三思而後行，本伺服器將不受理任何因人為失誤造成誤給、誤刪或誤全刪的人為錯誤，除非對方有詐騙或其他違反伺服器規則之嫌疑。

## 領地權限一覽表

| 名稱                | 說明                                |
| ----------------- | --------------------------------- |
| anvil             | 允許或禁止與鐵砧互動                        |
| admin             | 給予玩家更改住宅旗標的權限                     |
| animalkilling     | 允許或禁止殺死動物                         |
| animals           | 允許或禁止動物生成                         |
| anvilbreak        | 允許或禁止在住宅內破壞鐵砧                     |
| backup            | 如果設為 true，則恢復區域的先前外觀（需要 WordEdit） |
| bank              | 允許或禁止從住宅銀行存取錢                     |
| bed               | 允許或禁止玩家使用床                        |
| beacon            | 允許或禁止與信標互動                        |
| brew              | 允許或禁止玩家使用釀造台                      |
| build             | 允許或禁止建造                           |
| burn              | 允許或禁止生物在住宅內燃燒                     |
| button            | 允許或禁止玩家使用按鈕                       |
| cake              | 允許或禁止玩家吃蛋糕                        |
| canimals          | 允許或禁止自訂動物生成                       |
| chorustp          | 允許或禁止使用CHORUS果實傳送到住宅              |
| chat              | 允許加入住宅聊天室                         |
| cmonsters         | 允許或禁止自訂怪物生成                       |
| commandblock      | 允許或禁止命令方塊互動                       |
| command           | 允許或禁止在住宅內使用指令                     |
| container         | 允許或禁止使用熔爐、箱子、發射器等                 |
| coords            | 隱藏住宅座標                            |
| craft             | 給予工作台、附魔台、釀造台旗標                   |
| creeper           | 允許或禁止爬行者爆炸                        |
| dragongrief       | 防止末影龍破壞方塊                         |
| day               | 將住宅時間設定為白天                        |
| dye               | 允許或禁止染色羊毛                         |
| damage            | 允許或禁止住宅內所有實體受到傷害                  |
| decay             | 允許或禁止葉子腐爛                         |
| destroy           | 只允許破壞方塊，覆蓋 build 旗標               |
| dryup             | 防止土地乾涸                            |
| diode             | 允許或禁止玩家使用紅石中繼器                    |
| door              | 允許或禁止玩家使用門和陷阱門                    |
| egg               | 允許或禁止與龍蛋互動                        |
| enchant           | 允許或禁止玩家使用附魔台                      |
| explode           | 允許或禁止住宅內爆炸                        |
| enderpearl        | 允許或禁止使用末影珍珠傳送到住宅                  |
| fallinprotection  | 防止方塊掉落到住宅內                        |
| falldamage        | 保護玩家免受摔落傷害                        |
| feed              | 設定為 true 時，住宅會餵食其居住者              |
| friendlyfire      | 允許或禁止友方傷害                         |
| fireball          | 允許或禁止住宅內的火球                       |
| firespread        | 允許或禁止火勢蔓延                         |
| flowinprotection  | 允許或禁止液體流入住宅                       |
| flow              | 允許或禁止液體流動                         |
| flowerpot         | 允許或禁止與花盆互動                        |
| grow              | 允許或禁止植物生長                         |
| glow              | 玩家進入住宅時會開始發光                      |
| hotfloor          | 防止岩漿方塊造成傷害                        |
| hidden            | 將住宅從列表或 listall 命令中隱藏             |
| hook              | 允許或禁止釣竿鉤住實體                       |
| healing           | 設定為 true 時，住宅會治療其居住者              |
| iceform           | 防止冰形成                             |
| icemelt           | 防止冰融化                             |
| ignite            | 允許或禁止點火                           |
| itemdrop          | 允許或禁止物品掉落                         |
| itempickup        | 允許或禁止拾取物品                         |
| jump2             | 允許跳躍 2 格高                         |
| jump3             | 允許跳躍 3 格高                         |
| keepinv           | 玩家死後保留物品欄                         |
| keepexp           | 玩家死後保留經驗值                         |
| lavaflow          | 允許或禁止熔岩流動，覆蓋 flow                 |
| leash             | 允許或禁止動物繫繩                         |
| lever             | 允許或禁止玩家使用槓桿                       |
| mobexpdrop        | 防止生物死亡時掉落經驗值                      |
| mobitemdrop       | 防止生物死亡時掉落物品                       |
| mobkilling        | 允許或禁止殺死生物                         |
| monsters          | 允許或禁止怪物生成                         |
| move              | 允許或禁止在住宅內移動                       |
| nanimals          | 允許或禁止自然動物生成                       |
| nmonsters         | 允許或禁止自然怪物生成                       |
| night             | 將住宅時間設定為夜晚                        |
| nofly             | 允許或禁止在住宅內飛行                       |
| fly               | 切換住宅內玩家的飛行                        |
| nomobs            | 防止怪物進入住宅                          |
| note              | 允許或禁止玩家使用音符盒                      |
| nodurability      | 防止物品耐久度損失                         |
| overridepvp       | 覆蓋任何插件的 PvP 保護                    |
| pressure          | 允許或禁止玩家使用壓力板                      |
| piston            | 允許或禁止活塞在住宅內推或拉動方塊                 |
| pistonprotection  | 啟用或禁用活塞方塊在住宅內移動                   |
| place             | 只允許放置方塊，覆蓋 build 旗標               |
| pvp               | 允許或禁止住宅內的 PvP                     |
| rain              | 將住宅天氣設定為下雨                        |
| redstone          | 給予槓桿、中繼器、按鈕、壓力板、音符盒旗標             |
| respawn           | 自動重生玩家                            |
| riding            | 防止騎馬                              |
| shoot             | 允許或禁止在區域內射擊射彈                     |
| sun               | 將住宅天氣設定為晴天                        |
| shop              | 將住宅添加到特殊住宅商店列表                    |
| snowtrail         | 防止雪人留下雪跡                          |
| spread            | 防止方塊擴散                            |
| snowball          | 防止雪球擊退                            |
| sanimals          | 允許或禁止生成器或生成蛋動物生成                  |
| shear             | 允許或禁止剪羊毛                          |
| smonsters         | 允許或禁止生成器或生成蛋怪物生成                  |
| subzone           | 允許玩家在住宅內建立子區域                     |
| title             | 顯示或隱藏進入/離開住宅訊息                    |
| table             | 允許或禁止玩家使用工作台                      |
| tnt               | 允許或禁止 TNT 爆炸                      |
| tp                | 允許或禁止傳送到住宅                        |
| trade             | 允許或禁止村民在住宅內交易                     |
| trample           | 允許或禁止踩踏作物                         |
| trusted           | 給予建造、使用、移動、容器和傳送旗標                |
| use               | 允許或禁止使用門、槓桿、按鈕等                   |
| vehicledestroy    | 允許或禁止破壞車輛                         |
| witherspawn       | 允許或禁止凋零怪生成                        |
| phantomspawn      | 允許或禁止幻影生成                         |
| witherdamage      | 允許或禁止凋零怪傷害                        |
| witherdestruction | 允許或禁止凋零怪破壞方塊                      |
| waterflow         | 允許或禁止水流動，覆蓋 flow                  |
| wspeed1           | 將住宅內玩家步行速度更改為 1%                  |
| wspeed2           | 將住宅內玩家步行速度更改為 2                   |

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